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domingo, 8 de março de 2026

Oficina de Xadrez ♟️🏁 Prof. Bruno Margoni ♟️🏁 #Movimentalize


Protagonismo Sênior e Replicabilidade ✴️

O Xadrez como Metodologia Ativa e potencialidade de desenvolvimento do pensamento lógico, estratégico, memória, concentração e a tomada de decisão sob pressão. 

Formação Continuada e Corresponsabilidade 

Além disso, aprimora habilidades cognitivas, como visualização espacial, raciocínio matemático, criatividade e paciência.

No aspecto socioemocional, promove o respeito ao adversário, autocontrole, autoconfiança e resiliência ao lidar com erros e derrotas.


terça-feira, 28 de setembro de 2021

Amarelinha Africana ou Teca-Teca ⭕⭕⭕ Prof. Bruno Michel Ferraz Margoni - Movimentalize - Educação Física Escolar


Amarelinha Africana ou Teca-Teca ⭕⭕⭕ é entendida como um jogo, ou uma brincadeira, com origens em Moçambique, um país do continente africano. Ela se caracteriza por ser uma brincadeira ritmada, ou seja, segue uma constância regular na realização dos movimentos. Desse modo, usa acompanhamentos musicais que demarcam seu ritmo, envolvendo coordenação motora. No entanto, o ritmo também pode ser marcado a partir de palmas ou de cantos realizados pelos participantes.















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quinta-feira, 3 de setembro de 2020

Programa de Treinamento Funcional: Exercícios de Fortalecimento e Flexibilidade. - Orientador: Prof. Bruno Michel Ferraz Margoni - Educanda: Maria Eduarda Casagrande 🏋️‍♂️🏃‍♀️🏋️‍♂️🏃‍♀️















Programa de Treinamento Funcional: Exercícios de Fortalecimento e Flexibilidade.

Orientador: Prof. Bruno Michel Ferraz Margoni

Educanda: Maria Eduarda Casagrande

(9ºAno do Ensino Fundamental)


Insta: @duda_artedela

Face: Movimentalize


Nesta quarentena cuide de sua Saúde Física e Mental e das pessoas que vc Ama🤸🤸🤸

Grande Abraço 🤙🤙🤙


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domingo, 19 de abril de 2020

🛑♟ Shisima 🛑♟ Jogos de Estratégia 🛑♟ Movimentalize - Movimente Mentalize - Educação Física Escolar - Prof. Bruno Michel Ferraz Margoni - 2020 › › › ›


 ♟🛑 Shisima 🛑♟ Educação Física e Geometria. O Quênia é um país do leste africano. Adultos e crianças da parte ocidental do Quênia jogam um jogo de três alinhados chamado Shisima. Na língua tiriki, a palavra shisima quer dizer “extensão de água”.


 Eles chamam as peças de imbalavali ou pulgas-d’água. As pulgas-d’água movimentam-se tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com o olhar. É com a mesma agilidade que os jogadores de Shisima movimentam suas peças no tabuleiro.


 As crianças do Quênia desenham o tabuleiro na areia e jogam com tampinhas de garrafa, com seixos ou botões. Podem ser usadas também moedas, bastando certificar-se de que é possível distinguir as suas peças das do outro jogador.


 ELEMENTO DO JOGO:

Um tabuleiro octogonal, três peças claras e três peças escuras.

OBJETIVO

Colocar três peças em linha reta.


 1. Coloque as peças no tabuleiro, três de cada lado.

2. Um jogador, de cada vez, mexe uma de suas peças na linha até o próximo ponto vazio, seguem-se revezando-se.

3. Não é permitido saltar-se por cima de uma peça.

4. Cada jogador tenta colocar as suas três peças em linha reta.

5. O primeiro a colocar as três peças em linha reta pontua ou ganha o jogo.

6. Os jogadores devem-se revezar para iniciar o jogo.

7. Ganha o jogo quem conseguir colocar três peças da mesma cor em uma fileira.

8. Se a mesma sequência de movimentos for repetida três vezes, o jogo acaba empatado, isto é, não há vencedor nem perdedor.

9. Não é permitido deixar a mesma peça na casa central, por mais de três jogadas consecutivas. 🛑♟🛑♟🛑